Jeśli jesteś właścicielem tej strony, możesz wyłączyć reklamę poniżej zmieniając pakiet na PRO lub VIP w panelu naszego hostingu już od 4zł!
Strony WWWSerwery VPSDomenyHostingDarmowy Hosting CBA.pl

Мод русь 13 век

Вы можете объединить силу русских княжеств и дать отпор Золотой орде, или собрать ополчение Господина Великого Новгорода и встретить «псов-рыцарей» на Чудском озере. Это крупное обновление модификации Русь XIII век: Путь воина. Версия для игры "Warband 1. Мод базируется на старой версии игры, а именно на 1.

Вы попадаете в засаду на лесной дороге, где разбойники нападают на спящий лагерь. У моего персонажа даже не было оружия (вскочил спросонок?

Мод "Русь 13 век"

Пришлось подбирать у убитых, но пока он пытался найти себе хоть что-то, в него попал дротик и дело было кончено. После этого вы оказываетесь один среди полей и лесов древней Руси, бедно одетый и плохо вооруженный. Ах да, вы получаете пожизненный квест - уничтожать лесных разбойников. Куда ехать, решать конечно вам, но мой герой был тевтонцем от рождения с гордым именем Ульрик фон Экк и направил свои стопы к Крестоносцам.

серийный номер usb flash как узнать

Собственно, Тевтонского ордена, как фракции, тут нет, а есть Русь, Крестоносцы (они же, несоменно, тевтонцы), Орда, Польское королевство, Литва - последняя самая маленькая. Естественно, это самое первое путешествие познакомило с картой. Она новая, а не взятая из прототипа. Недостаток, за который часто критиковали прежнюю Русь XIII дляМБ, слишком большие расстояния между городами, тут исправлен. Конечно, если ехать от Балтийского побережья в в ставку ордынского хана, путь будет не близкий.

Однако путешествовать по русским, польским или тевтонским землям от города к городу будет не дольше, чем в классической Warband. Особенно густо города и села стоят у Балтийского побережья, а вот земли Руси более разбросаны - по причине того, что так и было, и не только - от этого зависит баланс сил в моде. Карта таит в себе интересный элемент исследований. Города, села, переправы и прочие важные особенности местности будут открываться вам постепенно, по мере того, как вы будете проезжать мимо них.

После этого они уже будут видны и в режиме общего обзора. Может даже случиться так, что взяв классический квест - доставить письмо от одного лорда к другому или убить разбойника, который спрятался одном из сел, будет затруднительно, если вы это село еще не нашли. Опция "показать на карте" в этом плане тоже не помощник.

bluesoleil серийный номер активация

Карта, особенно на территории Руси, очень густо покрыта лесами, как собственно и было в то время. Из за этого постоянно приходиться держать ухо востро, чтобы не попасться к разбойникам в лапы, а ночью по лесу лучше вообще не шляться, а отсидеться в замке. Другая особенность, которая может быть вам не понравиться, но разработчики посчитали, что она усилить квестово-игровой элемент.

патч для total war rome 2

Попадая в город, вы не сможете автоматически войти в окна торговцев разными товарами а также узнать соотношение цен на ближайших рынках. Вам придется въехать в город, походить по улицам, найти либо лавки торговцев под открытым небом, либо дома торговцев - вывески над ними помогают сориентироваться.

скачать сони вегас про 10 кряк скачать

С торговцами же "вживую" вы сможете поговорить о ценах: где что и почем? Ну и в доме, который украшает кружка - там вы найдете таверну и ее обитателей. Отношения с фракциями на начальном этапе вашего пути мягко говоря не дружественные.

7комментариев к Мод "Русь 13 век"

Пока вы с лордами не наладите хоть какие-то отношения, в иные города вас и вовсе не пустят. Моему Ульрику очень помогло войти в доверие к тевтонцам после того, как он взялся выполнить поручение маркграфа Конрад фон Ландсберга - поехать в Орду и выкупить пленных немецких ландскнехтов. Для этого надо было разыскать на карте и разговорить самого Хана. А в моем случае это были немецкие рыцари. Сама встреча с ханом прошла довольно гладко, он взял выкуп, но дальше началось самое трудное - группу пленных, которую сопровождали еще и монгольские нукеры, надо было доставить домой.

И это по лесам, кишащим разбойниками разного рода. А разбойнички не прочь были напасть на наш отряд. К слову сказать, карта в моде Русь XIII век довольно таки оживленная. Тут не только разбойники и традиционные отряды пограничной стражи разных фракций, тут то и дело по два-три, а то и по одному носятся курьеры с поручениями.

скачать assassins creed unity скачать патч

Но вооружены и прокачаны эти одиночки очень хорошо. Незрелому игроку трудно тягаться с ними. На первых порах вы сможете померяться силами разве что с лутерами, не более, да и то, если их не много. Вообще боевка мода достаточно тяжелая. Дротики, стрелы, не говоря уж о мечах, копьях секирах и прочем оружии рукопашного боя наносят просто катастрофический по сравнению с нэтивом урон. Спасение одно - хорошие доспехи и высокие боевые навыки вашего героя. Но с этим то, поначалу, как вы знаете очень плохо.

С ней проблем нет - находим в городе торговца, узнаем цены, где что лучше продать и начинаем зарабатывать на более менее приличный доспех. Есть и другой путь найти себе оружие и доспех получше. Карта буквально пестрит следами недавних боев - там, где шло сражение остаются трупы, щиты и оружие (очень оригинальная авторская задумка! Если вы проезжаете мимо такого места, вы можете отдать последнюю дань павшим, при этом ваш авторитет немного повышается, но мораль вашего отряда падает. Впрочем, погребение не требует много времени и ничего вам не дает, никаких предметов.

А вот если вы стоите на поле боя, где сражались сами или в компании с лордом ("помогли" ему), тут в останках можно покопаться и найти кое что ценное: что то из брошенного оружия, одежду или даже более менее приличный доспех. Именно так мне достались первые более менее крепкие латы. Но копание в трупах занимает много времени и тут на вас могут налететь разбойники, так что будьте начеку.

Русь XIII век Русь 13 век (Mount and Blade)

Если вы не читали обзор по Русь - XIII век для Mount and Blade, то кратко добавлю, что здесь иная система найма войск (кроме обычных наемников, которых, как и положено, набирают в тавернах. Эта система перешла и в версию на Warband. К моменту обзора Русь - XIII век для Warband находилась в стадии беты, но достаточно хорошо проработанной и сбалансированной. Не слишком богатое разнообразие оригинальных доспехов и еще оставшееся кое что из "шмота" из нэйтива удет в будущих версиях.

Самое главное, что Русь - XIII - это самобытный проект. Это не компиляция из различных сабмодов, с добавкой национального колорита. Это цельный, со своими оригинальными идеями, задумками, наработками и графикой наш, национальный российский мод, уникальный в своем роде. И в заключение считаем уместным привести некоторые наиболее принципиальные ответы на часто задаваемые вопросы по моду (FAQ). Вы найдете пройдя по ссылке на сайт разработчиков. Я набрал рекрутов в деревне, но они не прокачиваются дальше двух позиций. Как же мне заполучить крутых всадников и пехотинцев?

7комментариев к Мод "Русь 13 век"

Это еще одна реалистичная особенность мода. В деревнях нанимаются мирные жители, крестьяне, которые физически не могут прыгнуть «выше своей головы» и стать профессиональными машинами для убийства. Чтобы получить более сильных воинов, нужно искать их в городах (городская линейка) и в замках (элитная линейка). Высшая элита (топовые юниты) нанимается ТОЛЬКО в собственном замке ГГ. Где нормальные двуручные и полуторные мечи? Исторически они получили распространение позже.

Зато есть много двуручных и полуторных топоров. Почему отряды Орды так быстро передвигаются? Намного быстрее отрядов других фракций. Западно- и восточноевропейские лошади не могут долго обходиться без корма, в то время как монгольские тратят на выпас намного меньше времени и более выносливы и неприхотливы при длительных переходах. Кроме того, ордынские отряды практически полностью укомплектованы конными юнитами.

Я никак не могу приблизиться к вражескому городу, из него навстречу все время выскакивает гарнизонный отряд. Пункте обнаруживают приближение вражеского отряда (это отмечается сообщением внизу экрана), то размещенный в городе командир с отрядом выходит навстречу, чтобы отогнать незваных гостей. Чем крупнее отряд, тем выше шансы на его обнаружение (и тем меньше желание гарнизона покидать надежные стены города). С маленьким отрядом есть шанс подойти вплотную к стенам города и попытаться проникнуть в него тайно.

Что это за = = вокруг названия юнита?

Мод "Русь 13 век"

Такой юнит можно проапгрейдить только в городе - через меню Upgrade troops (монголы - в монгольских городах, русские - в русских и т. В меню, выбираете из списка юнит для апгрейда, потом слайдером устанавливаете количество, жмете на желаемый тип снизу. Несмотря на низкий навык, я могу брать в плен большое количество людей. Например, при отряде в 50 человек и навыке=1, я могу взять 50 пленных? Формула взятия пленных в моде выглядит так: максимальное число пленных = *число воинов в отряде ГГ.

Только учтите, чем больше пленных, тем выше шанс на их побег. Можно - продать в Херсоне\Корсуни, продать лордам, отдать лордам (+ к отношению), продать в шахты. Что-то вид из шлема не работает. По дефолту он выключен - включить в настройках (меню лагеря). Как апгрейдить\чинить оружие? Прогуливаясь по городу, надо найти доспешника и завести с ним разговор.

Русь XIIIвек (mod MB: Warband)

Как найти этого доспешника, неохота полчаса по городу бегать? На миникарте в городе есть указатели: меч - оружейник, доспех - доспешник, подкова - коневод, ключ - гильдмастер, замок - вход в замок. В деревне никто не нанимается, в городе – тоже.

Это такая фишка мода. Чтобы набрать рекрутов, нужно соблюсти 2 обязательных условия: иметь неотрицательные отношения с фракцией, которой принадлежит нас. Пункт, и хорошие отношения с населением и/или владельцем. В случае, когда лордом поселения является игрок, набор рекрутов проводится без ограничений. Какие отношения должны быть с нас.

Пунктом для найма войск в нем? Для деревни +5, для города +10 с городом и +5 с лордом города, для замка +15 с лордом замка. Элита набирается только в собственном замке.

ключ для wintoflash

Я набрал рекрутов в деревне, но они не прокачиваются дальше двух позиций. Как же мне заполучить крутых всадников и пехотинцев? Это еще одна реалистичная особенность мода. В деревнях нанимаются мирные жители, крестьяне, которые физически не могут прыгнуть «выше своей головы» и стать профессиональными машинами для убийства. Чтобы получить более сильных воинов, нужно искать их в городах (городская линейка) и в замках (элитная линейка). Высшая элита (топовые юниты) нанимается ТОЛЬКО в собственном замке ГГ. А что мне делать, если я не могу/не желаю быть на побегушках у деревенщин и аристократов?

Оставьте комментарий